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Ein Forschungsteam des Studiengangs Visual Computing der Hochschule Coburg in Zusammenarbeit mit dem Grafikkartenhersteller AMD ist davon überzeugt, mit dem als GPU Work-Graphs bezeichneten System neue Maßstäbe für Gaming und Design sowie virtuelle Welten wie das Metaverse zu setzen.

Die Ergebnisse können sich schon jetzt sehen lassen, auch wenn die Entwicklung von GPU Work-Graphs noch nicht abgeschlossen ist. Es ist laut dem Informationsdienst Wissenschaft gelungen, mit der neuen Grafikkartentechnologie eine detaillierte 3D-Szene innerhalb von Millisekunden in allen Einzelheiten zu bestücken.

Sie haben in einem Beispiel eine Marktplatzszene generiert. Diese hat das Team mit zahlreichen unterschiedlichen 3D-Modellen in wenigen Millisekunden bestückt, wie der Coburger Visual-Computing-Doktorand Bastian Kuth die Erzeugung des Marktplatzes mit Wegen, Buden, Girlanden und weiteren Requisiten erläutert.

Kuth erklärt: „Für Teile unseres Modells haben wir uns vom Coburger Weihnachtsmarkt inspirieren lassen“. Im Team rund um Prof. Dr. Quirin Meyer, Studiengangsleiter im Bachelor Visual Computing und Leiter des Labors für Computergrafik, zusammen mit Doktorand Bastian Kuth sowie Carsten Faber von der Hochschule Coburg entstand die Arbeit. An diesem Forschunsthema beteiligt sich AMD mit Dr. Matthäus Chajdas, Max Oberberger und Dominik Baumeister.

Mittlerweile wurden über die neuen Algorithmen umfangreiche 3D-Welten mit einer bislang nie dagewesenen Menge an dynamischen Details wie wachsendem Efeu, Pilzen und wucherndem Gras generiert. Dabei verteilten die Forscher die Vegetation auf bestehende 3D-Modelle. So lassen sich 3D-Welten schneller und interaktiver gestalten, ist das Forschungsteam überzeugt. Zur Entwicklung des Grases hat Carsten Faber, ein Masterand aus Coburg, maßgeblich beigetragen, worüber der Halbleiterhersteller AMD bereits in seinem internen Forschungs-Blog berichtete. Prof. Dr. Quirin Meyer sagt: „Das zeigt die hervorragende Arbeit in Forschung und Lehre, die wir hier in Coburg im Bereich Visual Computing leisten!“. Das Team zeigt in einem Video die Echtzeit-Möglichkeiten der neuen GPU-Technologie.

(ts, hannover)

(siehe auch: Heise-News-Ticker)

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