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Die Software Mesa 11.0, die jetzt erhältlich ist, unterstützt erstmals OpenGL 4.1 und verhilft damit Linux-Spielen zu realistischer Darstellung. Allerdings gilt dies nur für zwei der vielen 3D-Treiber, die standardmäßig zur 3D-Beschleunigung in Ubuntu, Fedora und anderen Linux-Distributionen enthalten sind.

Unterstützt werden von den zwei Treibern die drei jeweils neuesten Grafikprozessor-Generationen von AMD und Nvidia. Mit den quelloffenen Linux-Treiber sollen einige der AMD-Chips in bestimmten Situationen mehr 3D-Leistung als der proprietäre Catalyst-Treiber von AMD liefern.

Der 3D-Treiber für Intel-Prozessoren, der in Mesa enthalten ist, unterstützt nur OpenGL 3.3. Allerdings wurden einige Performance-Verbesserungen vorgenommen. Für die Unterstützung von OpenGL 4.0 arbeiten auch Intels Entwickler hin. Die Tessellation-Funktion moderner Grafikprozessoren lässt sich damit nutzen. Sie lässt dargestellte Objekte plastischer aussehen.

(ts, hannover)

(siehe auch heise-News-Ticker:)

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