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Künftig können Programmierer, die die Spiele-Entwicklungsumgebung Unity nutzen, in die Cloud auslagern. Dies kündigte der Hersteller Unity Technologies anlässlich der am Mittwoch in Seattle beginnenden Entwicklerkonferenz Unite an.

Ab sofort steht die Unity Build Cloud in einer Vorabversion zur Verfügung und kann Apps für Android und iOS sowie Spiele, die im Unity Web Player laufen, erzeugen. Weitere Plattformen sollen folgen. Die Benutzung ist während der Beta-Phase kostenlos; für das fertige Produkt sind die Preise noch nicht bekannt.

Die Version 4.6 von der Entwicklungsumgebung selbst steht derweil kurz vor der Fertigstellung; es soll bereits eine öffentlich verfügbare Beta-Version zum Download geben. Künftig sollen mit der derzeit aktuellen Version 4.5 entwickelte Spiele auch auf Googles Settop-Box Android TV und Samsungs Smart-TVs laufen.

Unity will in Zukunft Teile seiner Spiele-Plattform unter eine Open-Source-Lizenz stellen und die Quelltexte auf Bitbucket veröffentlichen. Die kürzlich aktualisierten Unity Test Tools haben den Anfang gemacht, das neue GUI-Framework soll in Kürze folgen. Die so veröffentlichten Komponenten, die unter der liberalen MIT-Lizenz stehen, sollen nicht nur von zahlenden Unity-Pro-Kunden, sondern von jedermann benutzbar sein.

(ts, hannover)

(siehe auch Heise-News-Ticker:)

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