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Garage Games hat seine Entwicklungsumgebung Torque 3D in der Version 1.2 unter der MIT-Lizenz als Open Source im GitHub-Repository veröffentlicht. Die Engine können Entwickler kostenlos erwerben und müssen für ihre mit Torque programmierten Spiele keine Lizenzkosten abführen. Im Paket finden Nutzer eine umfangreiche Tool-Sammlung zur Programmierung von 3D-Spielen. Ein Einsteiger-Tutorial bietet am Beispiel eines Ego-Shooters einen Überblick über die wichtigsten Funktionen.

Seit über zehn Jahren befindet sich die Torque-Game-Engine in der Entwicklung. 2001 kam sie erstmals kommerziell im Spiel "Tribes 2" zum Einsatz. Unter Windows, Mac OS X und Linux kann Torque 3D für unterschiedliche Genres eingesetzt werden. Wie das Beispiel Zworldo von 2010 zeigt, laufen die Spiele auf verschiedenen Plattformen, auch im Browser.

(ez, hannover)

(siehe auch Heise News-Ticker :)

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