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Seit gestern bietet Microsoft eine Windows-Version seiner Kinect-Kamera an. Lediglich am USB-Anschluss unterschiedet sich die Hardware von der Xbox-360-Version. Das Kabel hat Microsoft verkürzt und den Stecker verschlankt, sodass er keine angrenzenden Ports blockiert. In einem sogenannten Near-Mode erlaubt ein Firmware-Update der Kamera, bereits im Abstand von 40 Zentimetern Objekte zu erkennen. Die Kinect-Kamera benötigte dafür bislang mindestens 80 Zentimeter.

Zunächst will Microsoft Kinect für Windows vornehmlich an professionelle Entwickler verkaufen. Zum Preis von 249 Euro erhalten diese Zugriff auf die kommerzielle Version des SDKs, die eine verbesserte API, Skelett- und Spracherkennung mitbringt und vor allem die Entwicklung kommerzieller Kinect-Software erlaubt. Ausserdem erhalten Entwickler umfangreichen Support. Die Beta-Version des SDKs für die deutlich günstigere Xbox-Kamera, deckt nur nicht-kommerzielle Software-Entwicklungen ab. In seinem Kinect-Blog gibt Microsoft weitere Informationen.

Online auf der Microsoft-Webseite oder über den US-Online-Händler Amazon können Interessierte die Kinect-Kamera bestellen. Dort findet man derzeit nur die US-Version, eine deutscher Vertrieb soll in Kürze folgen.

(ez, hannover)

(siehe auch Heise News-Ticker :)

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