|
Auf der Game Developers Conference in San Francisco (GDC) hat
die Khronos
Group die Version 1.0 der WebGL-Spezifikation freigegeben. Im
Wesentlichen ist WebGL ein JavaScript-Interface zu OpenGL ES (Open
Graphics Library for Embedded Systems), mit dem Web-Browser 3-D-Grafiken
ohne Plug-in anzeigen können.
Die Web-Browser-Hersteller Apple, Google, Mozilla und Opera zählen
zur WebGL Working Group. Für den Internet Explorer gibt es
bislang keine Implementierung, Microsoft nutzt DirectX auf Windows-Vista-
und Windows-7-Rechnern für multimediaintensive Anwendungen.
Jedoch unterstützt Google innerhalb des Internet Explorer WebGL
über das Plug-in Chrome Frame, durch das Microsofts Browser
bei Bedarf die Darstellungs-Engine wechselt.
Erstmals auf der Siggraph im August 2009 waren die Bemühungen
für den Standard bekannt gegeben worden. Die Entwicklung von
Browserspielen soll mit ihm angeschoben werden. Darüber hinaus
hat die Khronos Group eine Arbeitsgruppe eingesetzt, die die WebCL-Spezifikation
ausarbeiten soll, die JavaScript-Schnittstellen für OpenCL
(Open Computing Language) beschreiben. So sollen Webanwendungen
die volle Rechenleistung von Grafikprozessoren und Multi-Core-Architekturen
nutzen können.
(ez, hannover)
(siehe auch Heise
News-Ticker :)
Hannover · EDV-Beratung ·
Linux · Novell · Microsoft · Seminar ·
IT-Consult · Netzwerk · LPIC · CLE
|